2014年6月25日水曜日

The Tuesday Show S3 Ep26 - MLGeez

The Tuesday Show S3 Ep26 - MLGeez

配信を見ながら書いたメモです。聞き逃した点もたくさんあるので詳しくは配信アーカイブを御覧ください。
 http://www.twitch.tv/ultrachentv/b/541607082

★UltraDavid がコメンタリーとして参加したMLG の運営の話
【前半部分は聞き逃しました】
・ゲーム大会の運営チームはイベントの開催中は非常に忙しく走り回っているのが常だ。
・大規模なゲーム大会を開催するときには、だれがどのトーナメントの運営を担当するのかの責任を明確にしておくことが大切。
・MLG 側は批判やフィードバックを受け入れる姿勢を見せている。
・一試合ごとにコマーシャルブレイクが入るなど、普段のFGC の大会とはかなり違う点が見られた。「コメンタリーとしてもリズムが狂って戸惑ったよ」とUD。「ピザハットのCM を何度も見せられて途中で本当にピザが食べたくなった。でもだんだんイベントそのものにも興味が薄れてきたけどね」とJC。FGC の大会はFGC なりのやり方で運営させるべきだろう。
・会場にいた観客はかなり楽しんでいたようだが、配信のやり方は全体的にかなり雑で質が低かった。
・「FGC のイベントはFGC のメンバーに任せるのが一番だよ。ただイベントの会場がMLG っていうだけでさ。MLG の主催者はどうしてそのことに抵抗があるのかわからないよ」とJC。「Alex Valle だって会場にいたのにね」とUD。

【ブレイク】

★MLG インジャスティス大会の結果
http://shoryuken.com/2014/06/22/mlg-championship-anaheim-2014-streaming-live-from-anaheim-california/
・優勝者のTheo は他のプレイヤーを圧倒していた。アクアマンはTheo のプレイスタイルにピッタリのキャラクター。
・プレイヤーは全米各地から集まっていた。
・「EVO でもインジャスティスは盛り上がりそうだね。みんなアクアマン対策を徹底的に考えてTheo に挑むだろう」とJC。
★キラーインスティンクト
・ジャスティンが優勝
・MrGrimmmz が優勝候補と言われていが、mygod に負けてルーザーズ落ち。
・mygod はオンラインプレイヤー。キラーインスティンクトのオンラインは質が高く、ゲーム性もオンラインと相性が良い。
・ジャスティンは地上戦で一撃ずつダメージを与えて戦うのが得意。mygod は大ダメージのコンボを狙うスタイル。
★スマッシュの結果
・JC はaMSa のヨッシーの大ファン。「17位に終わってとても残念だ」。ヨッシーの卵の投げ方が非常に面白い。
・「Axe のピカチューが面白い」とUD。
・優勝のMangoは去年のEVOのチャンピオン。
・今回の大会はスマッシュ史上三番目に大きい大会だった。一番は去年のEVO、二番は今年のAPEX。だが、今年のEVO はそれらを大きく上回るだろう。アルカプのトーナメントより大きくなる可能性もある。

★MLC では、コメンタリーが会場にも流れていた。
・「僕がコメンタリーをしてる時はあまり気にしなかった」とUD。
・駆け引きに関するコメンタリーが会場に流れるとプレイヤーの耳にも入り、試合内容に影響してしまうという懸念もある。
・EVO でのコメンタリーを観客が聞けるようにAM ラジオを使うアイデア。

★South East Asia Major の結果
http://shoryuken.com/2014/06/22/south-east-asia-major-2014-streaming-live-from-singapore/
・カプコンカップのプレミアトーナメント。
・ももちのケンが優勝。「もうNGL クリスがケンについてあれこれ文句を言う権利はないね」とJC。
・Jayce the Ace はももちに勝ったので実質優勝?Jayce はTwitchTV がスポンサーになって出場した。
・ももちの完璧な強さ。かずのこのユン対する鋭い読みと反応(ダイブキックに昇り蹴りなど)。「ももちは地上戦の神(Footsie God )」とJC。
・ギルティギア出身のかずのこは、地上戦はあまり得意ではない?その影響がプレイにも表れているようだ。
・梅原がSEAM に出場していないことに対して、「Daigo は五年連続でEVO のTop8 に残っている。Daigo が今年もTop 8 に入るかどうかが見所の一つ」とJC。「Daigo がもしSEAM に出場してTop 8 に入らなくてもあまり驚かないだろうけどね」とUD。
★BBCP
★アルカプ
★KOF。
・ときどが優勝。CafeIDでも優勝した。「ときどは最も才能のある格闘ゲーマーの一人」とJC。
・EVO のKOF は今年も盛り上がるだろう。

【ブレイク】

★今週末のCEOの話
http://shoryuken.com/2014/06/22/early-numbers-released-for-community-effort-orlando-2014-online-registration-and-fightermania-ii-voting-end-today/
・日本から参加するプレイヤーも多数。
・CEO はEVO の2週間前に開催されるため、CEO からEVO までアメリカに滞在する海外プレイヤーが多い。
・FighterMania 人気投票(アルカプとProject M)http://oneframelink.com/polls/ceo-2014
・CEO の参加者の数は、スマブラMelee とProject M がアルカプより多い。「スマブラはFGC の将来を担っている。僕はEVO でもスマブラがアルカプを超えるんじゃないかと思ってるよ。願わくば、スマブラの新作もいいゲームであらんことを」とJC。
・CVS 2の大会も29人が申し込んでいる。
・スマブラの新作が旧作と大きく違っても嘆くことはない。ジャンプ技にスキがあるなら地上戦をメインに戦えばいい。「そしたらボクサーのリトルマックが強キャラになるね」とUD。
・過去のゲームを振り返っても、新作と旧作で違いがあるのは当然だ。スト4、スト3、スト2は互いに全く異なり、それぞれに良さがある。ストゼロ2とストゼロ3は全く違う。

★バーチャファイターが3.99ドルで配信中。「マクドナルドのコンボより安い。ディスクに空きスペースがあるなら買わない理由はない」とJC。

★ヤタガラスの話
・システムはものすごくシンプル。シンプルな駆け引きを楽しみたいプレイヤーにぴったりなゲーム。
・スト3とは違うブロッキングシステム
・UltraChen とMaximillion がダイナミックコメンタリーで参加。UDは嫌味なキャラクターになっている。JC のひどい親父ギャグも収録。

★Summer Games Done Quick の話

http://gamesdonequick.com/
・スピードランコミュニティのチャリティーイベント。 収益はDoctors Without Borders(国境なき医師団)に寄付される。

★EVO のインディーゲームエリアに出るゲームの話
・Starwhal。 http://www.starwhal.com/
・少なくとも10のゲームの出展が発表されている。

★ウル4のバルログ(Vega, Claw)の強さの話

2014年6月18日水曜日

The Tuesday Show S3 Ep24 - Any Buyers?

The Tuesday Show S3 Ep24 - Any Buyers? The Tuesday Show S3 Ep24 - Any Buyers?

配信を見ながら書いたメモです。聞き逃した点もたくさんあるので詳しくはアーカイブを御覧ください。
http://www.twitch.tv/ultrachentv/b/539529817

YouTube Playlist
https://www.youtube.com/watch?v=VRt7JsZWyno&list=PL45-KVgrSkf5RiJPDSl45_wEIQxekOpRd&index=2

★DreamHack ウル4トーナメントの結果
http://shoryuken.com/2014/06/14/dreamhack-summer-2014-streaming-live-from-jonkoping-sweden/
・スウェーデンでの大会。
・世界各地からの参加者。
・ライアンハートが9位タイ、ルーフィが13位タイということに驚くJC。ルーフィは1試合目でIxion のダンに負けた。ライアンハートはホークも使った。
・ゲーマービーは豪鬼戦が大の苦手。ウィナーズファイナルでインフィルトレーションの豪鬼をユンを使って3-0で破ったが、グランドファイナルでは6-1で負けた。「カプコンカップでの梅原対インフィルトレーションを思い出させる」とJC。「インフィルトレーションの読みの鋭さはすごかった」とUD。
・豪鬼は起き攻めループは弱体化したが、立ち大Pがキャンセル可になったことで更に強くなった?「今回の変更の中で最も大きな強化点のひとつ」とUD。「立ち大Pキャンセル赤セビはどんな距離からでもつながるようだね。まるでストクロの豪鬼がそのままウル4に移植されたみたいだよ」とJC。立ち大Pキャンセル百鬼襲EX斬空波動はインフィルトレーションの得意技。ガード硬直中に百鬼襲を出されてEX 斬空波動されたらガードするしかない。「豪鬼は前から強かったけど、弱体化されすぎなかったのは良かったと思う」とJC。UD も同意。
・ローズは強くなったがルーフィの成績が普段ほど振るわなかったのはなぜ?
・DreamHack はカプコンカップのランキングイベント。

★The King of New York (トパンガリーグを模したリーグ戦、ニューヨークエリア)の結果
http://shoryuken.com/2014/06/14/the-king-of-new-york-a-league-feat-rgrico-suave-tsarturo-sanchez-piesmug-and-more-streaming-live/
・アーカイブ動画集
http://shoryuken.com/2014/06/17/empdieminion-piezeus-piesmug-and-more-compete-in-ultra-street-fighter-iv-for-the-king-of-new-york-crown/
・開催時期が遅れたため、AE2012ではなくウル4での開催になった。「AE2012を締めくくる大会として催されれば良かったと思うけど、まあ大会の結果はあまり変わらなかっただろうね」とJC。
・サンフォードはイベントの開催の直前に辞退した。そのことで代わりに誰が参加するかに関する騒動があったのち、結局サンフォードが辞退を撤回して参加。「サンフォードがニューヨークのプレイヤーを煽ったことがきっかけで始まったイベントなのに、その本人が辞退しそうになって少し盛り下がった。」とJC。「辞退を表明したプレイヤーの参加が許されたのもあんまりいい気がしないね」とUD。コミュニティを盛り上げるには正々堂々と戦うのが一番。ニューヨークエリアのコミュニティが成長したのは、その昔ジャスティンを倒すためにみんながんばったから。
・サンフォードとSmug の試合が一番の見所だった。
・チームPIE のプレイヤー(Zeus とSmug)は同じチームのプレイヤー同士でも手を抜かずに戦った(Zeus はSmug を優勝させるためにわざと負けることもできた)。
・ガイルは弱退化されたが、ダイミニオンが優勝。Smug には5-3で負けた。
・「バルログはウル4の問題児」とUD。「ダッドリーは弱いキャラだ思ってたけどSmug のプレイを見たら考えが変わったよ」とJC。
・ダルシムを主に使って活躍したアートゥロを賞賛する二人。サブキャラでローズも使った。

【ブレイク】

★カプコンの株主総会の話
http://shoryuken.com/2014/06/17/capcoms-takeover-defense-ends-after-shareholder-vote-open-to-buyout/
・カプコンが他企業に買収される可能性があるが、「現実的にはあまり意味がない」という二人。
・以前は、テンセント(Riot の親会社)がカプコンを買収するという噂があった。
・「ディズニーが買収すれば、アルカプがパッチされる」というジョーク。
・たとえどこかの企業がカプコンを買収したとしても、ストリートファイターなどのブランドがなくなるわけではない。
・「任天堂がカプコンを買収するのが(任天堂にとって)いい考えだと思う」とJC。「他社のゲーム機用のゲームをカプコンとして売りだせば、任天堂としてのプライドを保ったまま利益が出せる。モバイル市場の開拓もカプコンを通してできる」
・JC がカプコンを買収したら、JC が温めているロックマンの最高のアイデアが実現できて大儲けできる?「僕がカプコンを買収するっていうのは冗談だけど、僕が持ってるロックマンのアイデアで大儲けできるっていうのは本気だよ」
・小野氏がカプコンバンクーバーをやめたことも、あまり大きな意味はないだろう。

★今週末のMLG アナハイムの話。
・UD がインジャスティスのコメンタリーを担当。

★スマッシュの話
・MLC ではスマッシュの大規模な大会も(スマッシュ史上三番目に大きい?)
・スーパーアーケードで行われたスマッシュの大会に60人が参加。
・「スマッシュの新作は、ジャンプ技にスキがあったりしてMelee と違うところが指摘されてるけど、スマッシュの新作はMelee 第二弾にならないほうがいい。ジャンプ技にスキがあるっていうことは、地上戦が重要なゲームなんだと考えればいいんだよ」とJC。「ストリートファイターの例で考えても、スパIIX とスト4には違うゲーム性があることで面白くなってる。新作がMelee 第二弾にならないほうが、今のMelee にもゲームとして生き残る意味が出てくるからそっちのほうがいい」というJC の指摘にUD も同意。

★最強の野試合プレイヤー、フローの話

【ブレイク】

★EVO のエキシビション(Next Level Battle Circuit vs. Wednesday Night Fights)の話
http://shoryuken.com/2014/06/16/next-level-battle-circuit-vs-wednesday-night-fights-ultra-street-fighter-iv-exhibition-planned-for-evo-2014-2000-up-for-grabs/
・賞金の2000ドルの半分は出場プレイヤーに。もう半分は勝利チームが所属するアーケードに。
・NLBC とWNF はアメリカで最も大きいウィークリーイベント。
・3 on 3 か?5 on 5 か?10 on 10 かも?参加人数が大きくなればなるほどWNF チームに有利だろう(ダイミニオンが猛威をふるう可能性もなきにしもあらず)。NLBC にはトップレベルのプレイヤーもいるが、その数はWNF ほどではない。
・各チームの出場メンバーは?「WNF チームは、(ダイミニオンの)ガイルと戦えるメンバーを優先的に選ぶべき。」というJC。その候補は… Alex Valle(先日のWNF でライアンハートに2連勝)、Snake Eyez、フィリピーノマン(このふたりは最も勝率が高いWNF の常連)、Velocelaptor(剛拳はガイルに有利)の4人。
・「WNF チーム5人目の選出は難しい。Jayce the Ace はこのごろWNF に参加してないけど、出場資格があるのかな」というJC に、「ダイミニオンに参加資格があるなら、Jayce にもあってしかるべきだろう」とUD。ダイミニオンも最近はNLBC に参加していない。「それならJayce the Ace に決まりだ。NLBC の地元にJayce ぐらい強いヴァイパー使いはいないからね」とJC。
・もしJayce が出場しないなら?→クリスキング?(バルログはガイルに有利。だがダイミニオンはZeus という最強のバルログ使いと頻繁に戦っていて対策はばっちりだろう)、Mayer、マークテディ、ブレント(強くなってきているが、ルーファスはガイルに不利)、キーノ。
・WNF チームの中ではSnakeEyez のザンギエフに要注意。「NLBC のエリアにはAquasilk っていうザンギエフもいるけど、SnakeEyez ではないからね」とJC。ダイミニオン、Zeus、アートゥロサンチェス、Smug の四人は間違いないとして、五人目を選ぶならサンフォードか。
・ザンギエフは大幅に強化された。弱バニシングフラットで反撃できる技が増えた。「今回のザンギエフはダルシムにも五分五分。ダルシム使いのアートゥロは、ザンギエフ有利と言ってたよ」とUD。
・Alex Valle はこの手のイベントでは自分は出ずに他のプレイヤーを出場させるかも(若いプレイヤーを応援するため)。
・EVO の会場で行われるため、地元(ホーム)のアドバンテージはない。EVO という独特の場所でのエキシビション、配信視聴者の数も圧倒的に多いという状況で、結果の予想は難しい。それだけに非常に面白い戦いになるだろう。
・コメンタリーは各チームのサイドから二人ずつ(UltraChen とクリスとAquasilk)、四人でお互いに罵り合って叫びまくったら最高。
・「WNF とNLBC は長期にわたって毎週イベントを開催してきた、その成果としてEVO でエキシビションが企画されたのは素晴らしいことだね。これがきっかけで他の地域のイベントも活性化されるといいと思う」とJC。
・各チームそれぞれにその地元特有のプレイヤー(キャラのエキスパート)がいるため、対策を立てるのは難しい。10 on 10 (またはそれ以上)ならWNF の勝ちだろう。トッププレイヤーの多さでWNF に敵う地域はない。「3 on 3 ならNLBC」と予想するJC。

★EVO でのインディーズゲーム展示会について
http://shoryuken.com/2014/06/16/inside-the-evo-2014-indie-showcase-part-1-lethal-league-yatagarasu-advent-saga-and-more/
・格闘ゲーマーはゲームデザイナーの意図とはちがう攻略法を見つけるのが得意なため、EVO はゲームのテストに最適な場所。
・Lethal League、Advent Saga、Video Ball の話。
・UltraChen も協力したヤタガラスの英語ダイナミックコメンタリーは体験できるか?
・ヤタガラスの、ブロッキングの入力が目に見えるシステムのは素晴らしい。

★Xbox ゴールドメンバーはスパ4が無料。

【ブレイク】

以下、質問コーナー。

★新しいザンギエフについてもっと教えてUltraDavid!
・小バニシングフラットが強い。
・EX バニシングフラットキャンセル赤セビが一番の強化点。
・距離をとってラリアットでひたすらゲージをためるのが強い。

★今週末のSouth East Asia Major の話

★Aliounce が作ったウル4キャラランクの話。
・ハカンが弱キャラになっていることなどについて、ブーイングするUltraDavid
・現時点でウル4のキャラランクについて語ることはあまり意味がないだろう。

★James Chen が配信時に使うヘッドフォンの話

★ローズの強化点について

★FGC 用語についての話は?
・First Attack のコーナーとして配信する予定。

★ウル4のパッチは?
・パッチが出るとしたらバランス調整ではなく、バグの修正に使われるべき

★FGC 内のカプコンコミュニティとモーコン(インジャスティス)コミュニティの対立?
・「そんなものはない」と一刀両断のUltraDavid。

★昔のゲームの方が今のゲームより優れているという意見について

★日本のプレイヤーの強さの秘密は何か?

★ヒューゴの特徴について
・クセや弱点もあり覚えるのに時間がかかるが

★NLBC 対WNFを各チーム2つずつのチームでやったら?

★CEO について

★UltraDavid のトレーニングモードビデオについて
・JC はウル4のWiki の作成に時間を費やしている。

★豪鬼の対ディカプリコンボ。右側でだけ可能?

★餓狼MOTW の話

★ウル4のなぜ元は弱いのか
・元の強さはスパコンからウルコンにつながる一発逆転の要素だったが、赤セビによって他のキャラにも同様の能力が備わったため、相対的に弱くなった。

★ワールドカップのことをあまり良く思っていない、というUltraDavid
・ブラジル政府は貧困などの社会問題よりも優先して多額の税金をワールドカップに費やしている。そのことを知って見る気が失せた。

★FGC の新しいポッドキャスト(@TheFighting99)の話
・呼ばれればいつでもゲスト出演する、という二人。

★UltraDavid が昔作ったスティックの話、今作っているスティックの話。

2014年6月13日金曜日

【編集中】The Tuesday Show - S3 Ep23


The Tuesday Show - S3 Ep23

http://www.twitch.tv/ultrachentv/b/537374654

James Chen はいつもJames Chen と呼ばれる。Jchensor と呼ばれることは全くない。

★E3 の話
・JC の自宅から車で20分のところで開催。
・スマッシュの招待制トーナメントを見るためにE3に行ったUD。

★任天堂の素晴らしいプレゼンテーションの話


【中略】


1:19:15(Twitch アーカイブ)

★週末にディズニーワールドに行ったJames Chen
・ある知らない人から「James Chen ですよね?」と話しかけられ、その後レストランの従業員からも「James Chen がうちの店で食事していったけど話しかけられなかった」というツイートがあった。
・「それでそのあと夜遅くなってからさ、また別の知らない人が通りすがりに『いつも番組見てるよ!』って僕に言ったらしいんだよ。疲れきってて全く気づかなかったんだけど、一緒にいた友達が聞いたんだって。その人は僕に無視されて、『もう二度と見ないけどな』って叫んだって、友達にあとから聞いたよ。本当に悪いことをした」と平謝りのJames Chen。「君もやっとハリウッドスターみたいな嫌な有名人になったんだね」とUD。
・UD があまり人から話しかけられないのは強面だから?「そうか。みんな怖がって僕に話しかけてこないのか。そういうことなら納得だよ」とUD。

★ウル4のバグの話。
・ウル4はプログラムの完成度はあまり高くなく、バグにまみれている。
・コマンド入力のバグ。BGM のバグ。
・ディカープリの奇妙な食らい判定。「なんでキャミーと同じじゃないんだろう」と二人。
・特定の必殺技でジャンプの発生フレームをキャンセルできない。例えばヒューゴのパームはP を押す前にナナメ上に入力すると技が出ない(通常はジャンプの発生をキャンセルして必殺技が出る)。ところが、一回転のコマ投げならジャンプの発生がキャンセルされるため、直前に前に入力していた場合パームの代わりにコマ投げがでてしまう(一回転のコマ投げは5/8回転で入力可)。ヒューゴのラリアットもパームと同様の問題。バグなのか意図的なプログラムなのかは不明。
・エレナのスパコンも同様の問題があるため、スパコンを出そうとするとスクラッチホイールが暴発することが多い。
・「ヒューゴの立ちギガスはめちゃくちゃ出しやすい」とUD。2回転コマンドは一回転半で入力可。
・ウルコンを同時にだすとゲームが遅くなるバグ。
・ブランカのしゃがみ中Kはヒット時+5になった(ウルコンにつなげるのがめちゃくちゃ簡単)が、カウンターヒットも+5。ダルシムの立ち中Kも同様。
・サガットのEX タイガーニーはゲージがたまる。
・ロレントの前ステで、まことのコマ投げをすり抜けられる。
・バグはバランス調整に関わったコンボフィーンの責任ではない。「ウル4ほど複雑なゲームは一人の人が全てチェックできるようなプログラムではない」とJC。
・ヒューゴのくらい判定バグ。ヒューゴの起き上がりモーションは遅い?ザンギのセビがヒューゴに当たらない。「もしかしたら、しゃがみには当たらないフラグが立つようになってるのかも。例えばサガットやジュリの飛び道具がしゃがみに当たらないのはフラグのせいだからね」とJC。
・多くのバグが発見されているが、ウル4が遊ぶに値しないゲームということは全くない。過去の格闘ゲーム(スト2やスト3)にも有名なバグがあったし、バグによって対戦の駆け引きが変わるのは昔からよくあることだ。バグはないにこしたことはないが、「バグがあるというだけでゲームを楽しめないなんてもったいない」とJC。
・スト3のバグの話で盛り上がる二人。

★アンドロイドのウル4アプリ(USF4 Frame Tools and Notes)を紹介するUD。
・フレームデータ。反撃可能性の判定。フレームトラップのデータなど。
・ザンギエフは、ヤンの立ち大P、オニの前大P、ロレントの後ろコロコロからのジャンプ技 に反撃できる。オニの前大P に反撃できるのはでかい。

★サンディエゴ・ファイティングゲームクラブで盗難事件が発生
・盗まれたものを補うためのドネーションドライブが行われている
http://www.sandiegofgc.com/2014/05/16/the-mines-of-salt/

2014年6月6日金曜日

【編集中】Tuesday S3 Ep22.1 - USF4 Etc with Mike Ross

Tuesday S3 Ep22.1 - USF4 Etc with Mike Ross

YouTube Playlist
https://www.youtube.com/watch?v=SckYo-MOMTI&list=PL45-KVgrSkf4gS9WAYfDwNB9XSjZTIOab&index=1

★今週はマイクロスがゲスト

★ウル4がリリース
・MR はウル4のためにAE を買ってしまった(スーパーを持っているのに)
・UD は数時間ヒューゴの実験をした。GoogleDoc もある。立ち中Kは-7F。立ち大Pの持続当てで小P につながる。リープアタックは至近距離でガードされてもザンギエフのウルコン1で反撃できないほど隙が少ない。EX ラリアットは小足で反撃確定。
・「ヒューゴは最弱のキャラだけど、キャラ相性によっては最強のキャラだ」とMR。UD も同意。「僕のヒューゴはガン待ちして立ち大Pを出す、ときどき足払いとミート、それだけでオンラインで勝ってたよ」とUD。
・「本田は弱くてつまんない」とMR。旧作では攻撃的なキャラクター(完全無敵の大杏銀、0F で出るウルコン2など)だったが、弱体化。ヒューゴに興味があるMR。
・JC はベガを使っている。「Jamesはベガ使いのタイプじゃないと思う。ジリジリ戦うのは向いてるけどバカみたいに攻めるタイプじゃないよ」とMR。「James はボタンを押すのが好きだからベガはあってるんじゃないかな。少なくともキャミーよりはあってるよ」とUD。
・ホークも使いたいJC。「僕は投げキャラ使いだ!」と主張するJC に全く取りわないMR。
・ルーファスの救世主お手玉コンボはぶっこわれている。
・本田の立ち大P はくらい判定が大きくなって弱体化。
・剛拳の立ち小K キャンセルEX 旋風脚は(ディカープリのしゃがみには当たらないが)、刺し返しに使え、セビキャンでウルコンにもつながるため強力。「剛拳はTop 5」と以前から予想していたMR。最近開発された剛拳の択攻めのテクニックを解説するJC。「これは良いことなのかもしれないけど、以前よりずっと多くのキャラが脅威になるって感じる」とJC。
・バルログを脅威に感じるUD。赤セビの恐怖、ジャンプ小Kによるめくり(バルログ史上初)など。ディレイスタンディングによって守りの弱点が薄まる。近中Kからの目押し。
・フェイロンの脅威。
・「DJ も強い」というMR(MR のDJ はUFGT の野試合で連勝した)。びっくり仰天のUD。「僕が今日やったことを言おうか。ヒューゴでDJ と対戦してて、起き上がりに立大Pを重ねたらEX マシンガンアッパーが潰れて、そこからしゃがみ小P にコンボつながったんだよ。言ってるじゃないか、ヒューゴは立大P だって」とUD。「立大P って大きく描いてあるT シャツでも作んなよ」とMR。

【ブレイク】

・「僕が今日やったことをもう一つ教えてあげよう。ヒューゴでダッドリーと対戦してて、相手がジャンプして着地にウルコン1を出したんだ。と同時に、こっちはいつもの立大P さ。アーマーで一発うけてウルコンを潰したよ」とUD。ダッドリーのウルコンは弾抜けできるようになった以外は弱体化したようだ。

★ウル4のトレーニングモードであれこれ
・本田の百裂張り手がしゃがみのディカープリに当てた場合、最後にスカる。EX 張り手ならスカらない。
・ケンの中足キャンセル波動拳の中足をガードしたあとヒューゴがリープアタックを出すと波動拳を飛び越えてヒットし、小Pにコンボできる。
・剛拳の立ち小K からのコンボをデモンストレーションするJC。刺し返しや反撃に大活躍。剛拳のセビキャンコンボは間合い調整が難しかったが、小Kからつなげば安心。「なんで本田だけ弱体化なんだ」と怒りのMR。
・ウル4はゲージ運用が非常に重要になるだろう。
・「ダルシムのEX ヨガブラストから中Kで拾ってリセット」を見せようとするが、ルーファスには中Kがあたらない。「ルーファスに使えなかったら意味ないじゃないか」というUD に「ルーファスにはダルシム有利だろ?www」とJC。何も答えないその他二人。
・ルーファスの起き上がりにスライディングを重ねると、リバーサルEX 救世主が裏に回る。
・ルーファスのジャンプ大K から小救世主でお手玉。ゲージ不用。
・ダッドリーのアッパーカットセビキャンから前大P で強制ダウン…だが「何のために強制ダウン?」とUD とMR。「強制ダウンならバラ重ねが間に合う」とJC。EX ダックパンチも強制ダウン。ダッドリーは強キャラと考えるJC とUD。「もともとダッドリーは起き攻め重視のキャラじゃなくて地上戦でプレッシャーをかけていくキャラだから、ディレイスタンディングの影響をあまり受けない。変更点は概ねダメージの増加と近距離戦の改善で、赤セビも強い。全体的にシステムの変更が有利に働くだろう」とUD。
・ストIV の空中コンボのシステムはわかりにくい。ベガ(Bison)のジャンプ中P の仕組みがどうなっているのかよくわからない、とJC。J中Pを一発当てた場合は次のJ中Pを二発当てられるが、はじめに二発当てるとその次がつながらない。ベガの強さは中位、とMR。「僕はバイソン使いになるから、きっとそのおかげでバイソンがメジャー大会で優勝するよ。」とJC。「そうだね。きっと誰かがこの番組を見てバイソンを使い始めて大会で優勝するだろうね」とUD。

【ブレイク】

・ザンギエフの立ち中Kはスキが少なくなった。近中Pから小K や中P にもつながる。 EX バニシングキャンセル赤セビ。小バニッシングのスキが少なくなった(ヒット時-2F)ため、コンボにEX を使わなくいてもいい。そのためゲージもためやすい。立ち小K 空キャンセル赤セビもできる(一発で膝崩れに)。
・DJ の目押しコンボのダメージと難易度。
・「DJ はみんなが言っているほど弱くない」とMR。起き上がりEXマシンガンアッパーはEX バニシングに潰されるが、EX ジャックナイフ(リバサ)なら勝てる。「ってことはどの対空を出すか読みあいで勝たないといけないってことだよ。ランダムにプレイするマイクには残念だね」とJC。
・ヒューゴの(小パーム)空キャンセルEXウルスル。驚くMR。「これはスト4シリーズに共通のバグなんだよ。必殺技のコマンドが被っている場合、ある必殺技の1F目をキャンセルして優先度の高い別の必殺技が出せるんだ」と解説するJC。「優先度?それってどう決まるの?」MR。「それは実際に試してみないとわからないんだよ」JC。
・「もう一つヒューゴのテクニックを見せてあげよう」といって立ち大P を連発するUD。「相手の牽制技に立ち大P。相手が固まったら、ミートか空キャンセルEXウルスル。端に追い詰めて中足かコマ投げ、相手が嫌がってバックジャンプしたら立ち大P」。ミートの後は、追撃よりも前ステ2回バックダッシュ一回でヒューゴの間合いへ。

【編集中】