★EVO 2015 の公式ゲームが発表された
・ウル4、アルカプ、GGXrd、モーコンX、KI、スマブラWii U、スマブラMelee、ペルソナ4、鉄拳7(UD による「当然>意外」の順
★鉄拳7!!!
・「アーケードの鉄拳7」にびっくりの二人。誰も予想していなかっただろう。唯一の3D ゲーム。「今年は3Dゲームはないと思っていた。」鉄拳7はアケでもリリースすらされていない。
・原田氏は「EVO の前にアメリカ各地のイベントでデモプレイできるようにする」と言っている。鉄拳のメッカであるファイナルラウンドでは必ずプレイできるだろう。
・アーケードの鉄拳7をアメリカに輸入するものはいるだろうか。
・鉄拳7は日本勢(もしくは韓国?)の圧倒的な有利になるだろうが、前回のEVO の鉄拳ではブロンソンが2位と大健闘だった。
・原田氏はこの他にも鉄拳7のβテストを配信可にするなど、コミュニティへ多大なる貢献をしている。
・「アケの鉄拳7をEVO に」というアイデアは、去年の8月ごろから、マークマンとMr. Wizard の間で協議れていた。マークマンの功績も非常に大きい。
★ウル4
・出場者数は2000に達するだろうか。去年より多くはなるだろう。ウル4のゲーム性は初心者にも優しく、参加しやすくなっている。
・ウル4は「最高のスト4」とUD。JC も同意。特にVer 1.04 はバランスもよくなっている。結果は全く予想がつかない。侮れないキャラにロレント(そしてネモ)の名前を上げるJC。
★アルカプ
・去年は視聴者数が最高だった。
・参加者はやや減少が見込まれる。アルカプのゲーム性は初心者に厳しく、上級者との対戦では全くプレイさせてもらえない。
・参加者は少なくなるだろうが、参加者全体のレベルは高く、全体的に密度の濃い戦いになるだろう。
・連続優勝を狙うジャスティン。「クリスG に優勝してほしい」というJC。クリスG が優勝すればアルカプ四天王(ジャスティン、クリスG 、F チャンプ、フロッカー)が全員EVO チャンピオンになる。
★スマブラWii U
・最強キャラ(?)のディディーコングに対する対策はどうたてられるだろうか。
(・「Jay Viscant はめちゃくちゃ頭がいい」の話)
・JC「はじめにスマブラWii Uって聞いたとき、Melee が選ばれないのかと思ってがっかりしたけど、最後にMelee を発表したのは人をからかうのが好きなMr. Wizard らしいね」
・Melee は、去年のEVO では(スマブラ史上)最高の出場者数を記録。今年のAPEX でも、出場者数が一番多いゲームになった。
・どちらのスマブラが選ばれるかの最終的な権限は任天堂にあり、Wii U 版が選ばれるのはほぼ確実だった。
★GGXrd
・ポテムキンとシンを使っているJC。シンは投げからのコンボで相手の体力を半分へらすことができる。「ポテムキンは難しくてしかもつまらない」とUD。「新しいテクニックを見つけて練習しても実戦で全く使い物にならないんだよね、ずっとガードしてなきゃいけないから」とJC。
★キラーインスティンクト
・KI は去年の種目の中では、最も選出が危ぶまれていたゲーム。
・EVO の以前のどの時点まで新キャラの追加が行われるのか不明。
・KI のコミュニティは他のゲームのコミュニティからやや距離があるため、KI が選ばれなければEVO に参加しないというプレイヤーも多かっただろう。
・参加者数は他のゲームに比べて少なくなるとと予想できる。それはXboxOne だからだ。「PC 版もリリースすればいいのに」とJC。「PC 版をリリースすれば参加者は倍増するだろうね」とUD。
・実力で他を圧倒しているCD Jr. の連続優勝なるか?>しかしモーコンもあるため、CD Jr. の本気度は不明。
★モータルコンバットX
・選出は当然。
・発売は4月。
・MKX のシステムはインジャスティスに似ているところもある。「インジャスティスが選ばれなかったのは残念だけどMKX がその穴を埋めてより大きく盛り上がるんじゃないかって思うよ」とJC。
・格闘ゲームコミュニティ全体においてNRS コミュニティの存在は大きくないが、モータルコンバットの一般に対する認知度は他のゲームに比べても非常に高い。一般のモータルコンバットプレイヤーのごく一部が競技シーンに参加するだけで、参加者数は跳ね上がるだろう。
・ゲーム内にリアルタイムにニュースを配信するシステムをつけて、EVO についてのニュースを配信すれば、EVO の視聴者数も跳ね上がるだろう。
★ペルソナ4
・「選出は意外だった」とUD。「今年のEVO はアニメゲームが2つ、って聞いたときはブレイズブルーだって思ったんだけど」とJC。去年のブレイズブルーは2014年のベストバウトだった。今年のペルソナもそれぐらい盛り上がるだろうか。
・日本からたくさんの参加者が見込まれる。
・日本のアーケードでは新しいパッチがリリースされた。
★スマブラMelee
・3連覇を狙うMango。
(過去にEVO 三連覇したのはジャスティンのみ?)
・今年のAPEX (1024人)よりも多くの参加者になるか?「そうなるはず」とUD。ウル4の次に多い参加者数になるだろう。
★鉄拳7
・マークマンの貢献。マッドキャッツはあらゆる格闘ゲーム大会のスポンサーにナッテイル。マークマンがいなかったら今のFGC はここまで大きくなっていなかっただろう。
★選ばれなかったゲームの話。
・UNIEL。二人の大好きなゲーム。つい先日も(日本で?)大きな大会があって内容も素晴らしかった。「だけど選ばれなかったのは予想通り」とUD。
・ブレイズブルーが選ばれなかったのは意外。去年のEVO では最高の盛り上がりだっただけに残念。ブレイズブルーに代わって選ばれたペルソナで即死コンボが見られれば、ものすごく盛り上がるだろう。(>ティガーの面白さとポテムキンの普通さ)
・KOF。2012年、2013年と最終日に盛り上がり、2014年はぎりぎりの選出(土曜日の決勝)だったため、今回の不選出は予想通り。どの大会でもKOF の参加者は激減している。
・去年と同様、マッドキャッツのブースでは多くのサイドトーナメントが行われる予定。
・自分の好きなゲームが選ばれなかったとしても、EVO には自分と同じ趣味を持つ人達が世界中から集まる祭典なのだから、参加しない手はない。
★Jamie Lee Curtis、ストリートファイターを語る
・トークショーで「高校卒業のお祝いに、息子をFighting Game Convention(EVO?)に連れて行きたい」、(インタビュアーに「リュウやケンを使うの?」と聞かれると怪訝そうに)「私はキャミー使いよ」などとコメントした。